Assunto: Cadeia alimentar
Necessidades:
Entender os processos que envolvem a cadeia alimentar, porque
alguns seres podem ser carnívoros, herbívoros etc, e onde estão localizados
nesta cadeia.
II. PROJEÇÃO DE FINALIDADES
Objetivos:
Geral: Os alunos deverão ter conhecimento sobre as relações
entre os seres vivos no Meio Ambiente (Consumidores, Produtores).
Objetivos específicos: através de um jogo chamado batalha
naval da cadeia alimentar, os alunos deverão fazer um fechamento da matéria já
vista, reforçando o conhecimento já adquirido.
III. FORMAS DE MEDIAÇÃO
Conteúdo(s):
Cadeia alimentar é a
sequência de organismos que, dentro de um ecossistema, servem de alimento um ao
outro. Na cadeia alimentar, há passagem de alimento - e, portanto, de energia -
de um organismo para outro. A energia do Sol, captada pelas plantas na
fotossíntese, é armazenada nas substâncias que elas produzem, como a glicose.
Uma parcela dessas substâncias acaba fazendo parte do corpo das próprias
plantas (raízes, caules, folhas, frutos), que servem de alimento para os
herbívoros. Em seguida, esse alimento - e a energia que ele contém - é
transferido para os demais elos da cadeia, até chegar aos animais da margem.
Metodologia:
1.º MOMENTO: MOBILIZAÇÃO PARA O CONHECIMENTO
Iniciar a aula fazendo algumas perguntas sobre cadeia
alimentar, em seguida dividir a turma em
dois grupos e explicar para os alunos o objetivo do jogo e explicar as regras.
2.º MOMENTO: CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO
O professor levará o jogo batalha naval em um cartaz para
fixar no quadro, esse cartaz contém uma imagem relacionada com diferentes
habitats onde estão localizados diferentes seres vivos. Como no jogo da batalha
naval original, terá a escala de letras e números. A turma será dividida em dois
grupos, que terão que escolher a letra e número de acordo com a escala. O
professor terá um gabarito, pois de acordo com o local da imagem que cada grupo
escolher terá perguntas escondidas sobre a cadeia alimentar. A casa pergunta
respondida corretamente os alunos daquele grupo acumulam 10 pontos. Ao final de
20 rodadas pelo somatório dos pontos teremos o grupo vencedor.
3.º MOMENTO: SÍNTESE DO CONHECIMENTO
Na síntese vou solicitar aos alunos que de acordo com as
figuras que levarei para sala de aula, com imagens de animais e vegetais que
desenhem eu seus cadernos um ciclo da cadeia alimentar usando as imagens
expostas e explicando o porquê da sequência montada por eles.
Recurso didático: Jogo Batalha naval adaptado ao tema cadeia alimentar e figuras de animais.
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